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申博太阳城66msc:体验、沉浸与互动业态,那些在山里的景区有戏?

体验、沉浸与互动业态,那些在山里的景区有戏?
2019-09-08 10:30:23 大秦笔记

 城里推O2O、山里推网红业态,都是为了好玩儿,更准确地说是互动。互动是一种体验方式,让顾客与游客与参与到服务中并形成互动,从而留下印象与记忆。体验的方式,有静态的有动态的,所以不仅仅至于互动,还有沉浸、还有角色扮演、还有创作等。

  

  把城市的互动好玩儿业态项目搬进山里,搬进已经有客流量的山里,肯定是盈利好机会,但一定得控制投资规模,其实就是根据平均日流量和瞬间阈值来计算建设规模。比如:运动馆、娱乐馆、VR与电竞馆、海洋馆、密室与鬼屋体验馆、飞行与漂浮体验馆、演绎剧场、大型游乐场等。

  

  这样一说,你看国内华侨城、长隆、海昌、方特等投资主题乐园的,不都是这样吗?而传统景区里的博物馆、文化馆、图书馆、剧场等在城里已经与科技嫁接在进行沉浸式体验提升,当然颜值提升已经是必须啦,但山里的博物馆还是那么冷冰冰的静静守候着。

  

  我们一是看看体验与沉浸的区别,一是看看城市里综合体内一些好玩的互动项目或专业服务于玩儿的馆。

体验、沉浸与互动业态,那些在山里的景区有戏?
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  一、体验

  

  意思

  

  (1) 在实践中认识事物;亲身经历、体验生活;

  

  (2) 体察;考察;

  

  体验,体验或者说用户体验也被视为以人为本的创新2.0模式的核心,被列为AIP“三验”(体验、试验、检验)之首。

  

  1,亲身经历;实地领会。

  

  《朱子语类》卷一一九:“讲论自是讲论,须是将来自体验。说一段过又一段,何补!……体验是自心里暗自讲量一次。”

  

  2,通过亲身实践所获得的经验。

  

  鲁迅 《花边文学·看书琐记》:“文学虽然有普遍性,但因读者的体验的不同而有变化,读者倘没有类似的体验,它也就失去了效力。”

  

  UE:UserExperience,是指用户体验。

  

  主要由以下四种因素构成:

  

  1、印象(感官冲击)

  

  2、功能性

  

  3、使用性

  

  4、内容

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  二、沉浸

  

  意思

  

  (1) 浸泡,浸入水中。多比喻完全处于某种境界或思想活动中。

  

  (2) 全神贯注于某种事物。

  

  (3)使......充满。例:整个世界沉浸在阳光中。

  

  出自王国维的治学“境界”之第三。王国维的治学第三境界是说:“众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处。”

  

  1,身临其境

  

  显示技术

  

  显示技术的发展一直在追求更大的屏幕,更高的分辨率。更大的屏幕是为了给观众更大的视野范围,更高的分辨率是为了提高清晰度,尽量匹配人眼的分辨能力。屏幕越来越大,分辨率越来越高的本质是希望尽量真实地再现人眼能看到的光影世界。

  

  2,置身其中

  

  沉浸式影院、沉浸式餐厅、沉浸式KTV、沉浸式展厅、沉浸式婚礼、沉浸式游戏……

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  沉浸式虚拟现实